老师的部分工作内容就有制作自己教案课件,因此我们老师需要认认真真去写。 学生的反馈可以反映教学的成功与否。为了更加贴合您的需求我们编辑了“体育游戏教案”,继续阅读以获取更多信息!
体育游戏教案 篇1
活动目标:
1、探索呼啦圈的多种玩法,学习滚圈的动作。
2、体验游戏的快乐。
3、在交流活动中能注意倾听并尊重同伴的讲话。
4、通过实际操作,培养幼儿的动手操作能力。
活动准备:
1、数量与幼儿人数相等的呼啦圈。
2、场地中画两条宽50厘米的跑道。
3、音乐、障碍物。
重难点:
在幼儿进行滚圈游戏时,教师要注意提示幼儿动作要领。
活动过程:
一、教师带领幼儿随音乐进入活动场地,并进行热身运动。
二、让幼儿探索呼啦圈的多种玩法并进行展示。
1、师:小朋友你们知道这是什么吗?你们玩过没有?你们是怎么玩的?。,你们来试一试,玩一玩,看看都有哪些玩法,你们想怎么玩就怎么玩。
2、幼儿进行尝试。教师巡回观察,并请个别幼儿展示。
3、幼儿再次尝试。
三、玩游戏"汽车司机",学习在一定距离内滚圈走的动作,并能绕过障碍物。
1、师:小朋友,看老师在干吗呢?(教师做开汽车的动作)引导幼儿回答是在开汽车。
2、师:我们都是小汽车司机,来开一开我们的小汽车吧!(教师带领幼儿做开汽车动作)。小司机们,快停下来吧,我们的汽车出现故障了。哦,原来是我们的轮胎坏了,把我们手中的呼啦圈当做轮胎把它们送到修理厂去吧,看看哪个司机运送轮胎的动作最灵活、最熟练。
3、教师示范滚圈的动作,边示范边提示动作要领:小朋友跟在轮胎的后面,双手推动轮胎向前滚动,要尽量让轮胎在跑道内滚动,不要让轮胎离开地面,看到障碍物后慢慢绕过去,运到对面后第二个小朋友接着运。
4、幼儿站两排,进行练习,教师在旁边进行指导。
5、幼儿分两组进行比赛。
四、放松活动。
师:我们的轮胎修好了,小司机们跟我一起做(教师带领幼儿跟随音乐进行放松活动)。
活动反思:
1.由于班级幼儿人数众多,各区域幼儿人数也相对较多,区域活动时间较短,常常不能充分满足幼儿的活动欲望。此外,幼儿园活动场地狭小、分散,区域设置地点不集中,不利于教师管理和指导。
2.《3-6岁儿童学习与发展指南》强调要“关注幼儿学习与发展的整体性”,“要注重领域之间、目标之间的相互渗透和融合”,本班的体育区域活动充分体现了游戏化、生活化的教育理念,关注到幼儿语言、数学、社会等领域目标的融合,但缺少幼儿艺术领域目标的渗透。在今后的活动中要加以改进。
体育游戏教案 篇2
设计意图:
有一次在课间发现孩子们正在自发地玩此游戏,孩子们玩得乐此不疲,当优优被淘汰时,还懒着不肯出局,心情还有些沮丧。当时我就有个想法,能否改编游戏规则与策略,使每个孩子动作发展的同时也能获得成功,满足他们的心理需求呢?因此对照《纲要》:“培养幼儿对体育活动的兴趣是幼儿园体育的重要目标,要根据幼儿的特点组织生动有趣、形式多样的体育活动,吸引幼儿主动参与。”并根据中班幼儿的能力水平,我就将《抢椅子》这个老游戏设计了新玩法。既保留了“抢”这一竞争的形式,又避免了游戏者被“淘汰”的遗憾,让孩子们在游戏中解决人多位子少的问题,从而来发展孩子们团结、协作的意识和能力。
活动目标:
1.通过多种形式的信号开展抢椅子游戏,提高身体动作的灵敏性和速度。
2.在游戏中解决人多位子少的问题,发展团结、合作的意识和能力。
3.体验游戏中互相合作的快乐及获得成功的满足。
活动准备:
与幼儿人数相等的椅子、音乐、活动场地布置。
活动过程:
略
体育游戏教案 篇3
活动目标
1.培养幼儿互帮互助的精神。
2.培养幼儿反应的敏捷性。
3.发展幼儿灵活跑动的能力。
活动准备
1.音乐:小兔子
2.兔子、狐狸头饰,不规则彩色图片若干,数量比人数少。
活动过程
一、导入
1.律动《兔子舞》,让幼儿练习头、胸、四肢、腰部等准备动作。
2.带领幼儿边做律动边念儿歌
春天到,花儿笑,兔子哥哥起得早。
东蹦蹦,西跳跳,团结友爱乐陶陶。
二、展开
1.听信号变方向跑(向前、后、直线、s线跑)基本动作练习。
2.教师讲解游戏玩法:
请一名幼儿扮演狐狸,其余幼儿扮演小兔。
游戏开始,教师与幼儿一起念儿歌。
扮兔子的幼儿自由自在在场地的图片上跳来跳去,过一会,狐狸进场,小兔踩住硬纸片,
则不受狐狸的侵害,没有踩到纸片的幼儿,在场地上躲闪逃跑,狐狸捉小兔,
在纸片上的小兔可及时让出位置救援小兔。被捉住者,离开场地。
规则:教师念完儿歌,狐狸才能追小兔。
3.幼儿游戏,交换狐狸再进行游戏。
三、结束
1.讲评:重点讲评游戏中反应敏捷,又能互相互助的的幼儿。
2.放松活动:小兔休息了。收拾材料回活动室。
体育游戏教案 篇4
跑的练习:
在教学跑步的练习中主要包括以下方法及形式:直线跑、变向跑、往返跑、障碍跑、持物跑、协同跑、追逐跑;原地跑、后踢腿跑、后退跑、侧身并步跑、小步跑、高抬腿跑;起跑、慢跑、冲刺跑、变速跑等。
跑步游戏例如:
绕过障碍;小鸡快跑上;抢收抢种;看谁堆的高;我是螃蟹;猫捉老鼠;抓尾巴;听命令抱成团;攻城堡;龙头、龙尾;系绳结;迎着风儿跑;救出小动物;多种接力赛;圆形接力;集体行动等等。
各年龄段教学内容要求:
小班:一个跟着一个跑;学大马;在指定范围内四散跑;100米慢跑及走跑交替等。
中班:绕障碍跑;在一定范围内四散追逐跑;20米快跑;接力跑;100米---200米慢跑或走跑交替等。
大班:听信号变速跑或改变方向跑;四散追逐跑、躲闪跑;快跑25米;慢跑或走跑交替200米---300米;在较狭窄的小道上跑;高抬腿跑、大步跑等。
体育游戏教案 篇5
材料设计与制作:
1.材料准备:900克容量的奶粉罐、各色卡纸、棉布、豆豆、鹅卵石。
2.选材要求:安全卫生、牢固实用、色彩和谐美观。
3.制作过程:
(1)将奶粉罐包上色彩鲜艳的卡纸.贴上可爱的小动物形象。
(2)罐内装有用棉布、豆豆、米、棉花制成的小动物爱吃的食物,如:小兔爱吃的萝卜、小猫爱吃的鱼、小狗爱吃的骨头、小猪爱吃的馒头、小熊爱吃的糖果等。
玩法与指导:
体育游戏
1.“滚滚滚、追追追”游戏:用力一推,小动物在前面滚,幼儿在后面追。
2.“碰碰车”的游戏:幼儿围成一个大圆圈.念完“碰碰车,碰碰车,你碰我,我碰你,一二三――”时,一起把小动物向中间滚。
3.“滚接小动物”的游戏:两个宝宝面对面坐在垫子上,两脚分开。你滚给我,我滚给你。
4.“送小动物回家”的游戏:宝宝抱两三个或者更多的小动物,送他们回家,看谁送得又多又快。
其他游戏
1.语言游戏:抱抱动物宝宝(抱抱小动物,说说悄悄话)
2.生活游戏:开盖子(打开盖子.看看里面有什么宝贝)
3.数学游戏:数一数。分一分(点数实物、区分大小)
4.数学游戏:给动物宝宝喂食(小猫,给你最爱吃的小鱼……)
体育游戏教案 篇6
设计理念:
《纲要》指出,游戏是幼儿最基本的活动方式,是获得发展的最佳途径,也是幼儿学习的基本方式。在幼儿的一日生活中,游戏也是幼儿最为喜欢,最能够接受的一种方式。“火眼金睛”是“亮眼看世界”这一主题背景下的一个游戏活动,“亮眼看世界”这一主题的主题目标就是要求我们选取一些司空见惯的日常情形与事物设计活动,让幼儿在生动有趣的活动中去除随意观看的习惯,培养幼儿良好的观察力,而这个游戏正好是达成这一主题的载体。“火眼金睛”这一活动我主要创设了小兵们接到任务要去打败妖怪,从而引导幼儿学习投掷的本领击中目标,从而打败妖怪。在环节的设置上我设置了四个环节,分别是:第一环节快乐小兵,热身运动;第二环节运动接受任务,练习投掷;第三环节执行任务,打败妖怪和第四环节成功小兵,整理运动。整个活动目标在于引导幼儿根据游戏情境的要求,尝试击中目标,从而体验到成功感和快乐。
活动目标:
1.能根据游戏情境的要求瞄准目标,用力投掷,击中固定目标。
2.体验体育游戏带来的快乐。
活动重难点:能根据游戏情境的要求瞄准目标,用力投掷,击中固定目标。
活动准备:投掷物(纸球)多个、四个纸盒、城堡(纸盒叠起来四面弄四个口,里面贴着妖怪)
活动过程:
活动流程
设计意图
一、快乐小兵,热身运动。
1.今天我们来做一名勇敢的小兵。小兵们,我们来运动运动身体。
2.教师带领幼儿做热身运动。
二、接受任务,练习投掷。
1.刚刚接到了一个任务,让我们要去打妖怪,那怎样打妖怪呢?
2.今天我们要用纸球来打妖怪。在打妖怪之前我们要把投掷的本领学好,这样才能打败妖怪。
3.幼儿分散,练习投掷。
4.引导幼儿交流投掷经验:你们打到了吗?怎么样才能打得准?
5.教师示范并小结投掷要领:我们一起来学学投掷的本领:看得清、瞄得准,用力投、打得重。这样才能打死妖怪。
6.幼儿空手练习,教师帮助幼儿掌握投掷要领。
7.幼儿分组练习,进行投掷:引导幼儿看得清、瞄得准,用力投、打得重。
三、执行任务,打败妖怪。
1.我们已经学会投掷的本领,我相信我们一定会把妖怪打死。现在我们要出发去完成任务了。
2.介绍游戏规则:妖怪就在城堡里,城堡有四个门口,我们要用纸球扔进门口里才能把妖怪打死。但是妖怪能喷出很强的火焰,我们在扔的时候不能超过线不然我们会被妖怪烧死的。
3.幼儿进行投掷打妖怪。
4.幼儿完成任务,打败了妖怪。
四、成功小兵,整理运动
1.妖怪被我们打败了,现在庆祝胜利,打扫战场。
2.教师和幼儿一起放松身体,整理器具和场地。
以幼儿当小兵引题,激发幼儿的活动兴趣。
以接到任务并让幼儿完成任务为情景导入,激发幼儿的投掷兴趣。
通过自主练习投掷,探究击中目标的方式方法。
集体学习,掌握投掷要领,为活动重点做铺垫。
这个设置对幼儿来说是一个提升, 由瞄准大大的盒子到瞄准城门的门口,幼儿的瞄准对象变小了,要求也相对提高了,体现了环节设置上的递进性,同时也使活动更具趣味性。
师幼共同整理游戏器具,培养幼儿游戏后整理器具的良好习惯。
体育游戏教案 篇7
设计意图:
体育活动是孩子们很喜欢参与的活动,本次体育游戏《狡猾的狐狸在哪里》是练习躲闪能力和四肢的敏捷,活动中孩子们充分锻炼了这些能力。
活动目标:
1、幼儿能够熟悉音乐,欢快地随音乐做游戏。
2、锻炼幼儿的观察能力,能够找出扮演狐狸的小朋友。
活动准备:
音乐、圆形标记
活动重点:
幼儿能够愉快地跟随音乐做游戏,并且能够喜欢上音乐游戏。
活动难点:
幼儿能够集中精力,注意观察,并学会彼此间的相互配合。
活动过程:
一、故事
在一个美丽的清晨,一群小动物要去森林里参加舞会,可是,舞会里混进了一只狡猾的狐狸,小动物们要抓住这只狐狸,可是,谁也不知道狐狸是哪一个,那这只狐狸到底在哪里呢?我们一起跟着音乐来找一找......
(第一遍音乐)
二、分析音乐,强调狐狸是在音乐的什么地方出现的
师:哇,刚刚那些小动物都到哪里去了?都躲进洞里啦?
小朋友们,刚刚那只狡猾的狐狸是谁呀?
幼:是老师。
师:这只狡猾的狐狸是在音乐的什么地方出现的呢?
幼:最后一段
师:是在音乐的最后一局出现的,那老师是怎么说的?
幼:狡猾的狐狸就是我。
师:你们会说吗?
幼:会
师:那我来问问,你们来说一说
狡猾的狐狸是谁呀?
幼:狡猾的狐狸就是我。
师:哦,小朋友们都会说啦。这次呢,老师就不是那只狐狸了,那狐狸会是谁呢?狐狸就是你们啦。
我会想一个办法,只要你们仔细观察,就会发现那只狐狸是谁。
(第二遍音乐)
三、引导幼儿注意观察,发现狐狸。
师:快快躲好。。狐狸是谁呢?
幼:......
师:你们是怎么发现的?
幼:他都跳起来了
师:哦,跳起来啦,这只小狐狸自己暴露了。小朋友们看一看,他手里有什么?
幼:标记
师:你们发现了没有?
幼:没有
师:那小朋友想一想狐狸怎样才能不让小动物发现标记呢?
幼:......
师:恩,有的小朋友说动作快一点就看不见了,哦,还有的小朋友说表情要自然一点,用表情来隐藏自己。
狐狸有了这两个诀窍,看谁还能发现我。网站
(第三遍音乐)
师:这次你们是怎么发现他的?
幼:他的这只手没拿出来
师:原来他的手心里有标记,连手都没敢拿出来,你观察得真仔细。
师:现在请小朋友站起来,我们来围成大圆圈,两个好朋友面对面站好,这次老师要把标记换一个地方,看看哪位小朋友观察得仔细,准备。
(第四遍音乐)
师:小朋友们表现的太棒了,你们很会分配自己的注意力,我决定再难一点,准备
(第五遍音乐)
四、注意朋友相互配合,交换朋友
师:小朋友们很聪明,我要来个更难的来考考你们,想不想很更多的朋友玩游戏,看我和这位老师是怎么玩的
(老师示范,拉右手交换位置)
(第六遍音乐)
师:小朋友们看明白了吗?我来请几位小朋友来试一试
(第七遍音乐)
师:我们一起来试一试,看看你们会不会换朋友
(第八遍音乐)
师:和你现在的朋友面对面站好,我们一起来一遍
(第九遍音乐)
师:这次我们开完整的游戏,我要找狐狸了,准备。
(第十遍音乐)
五、总结幼儿课堂表现
师:小朋友们都很机灵,能够很快投入到游戏中,小动物们都表现得很优秀,这是一场快乐的舞会,老师希望小朋友们可以把这个好玩的游戏带给你其他的好朋友,好吗?
教学反思:
首先,由够用的故事引起幼儿的兴趣;接下来,为故事匹配了够用的相应动作,并将动作分解,便于幼儿更容易的接受;然后,加入音乐,并引导幼儿用动作去感知音乐;最后,增添了其它,也就是建立了游戏规则,包括幼儿明确了搜查的方向是逆时针进行,了解了如何进行报信(队形变换),以及交换位置找狐狸,提高两人之间的合作意识。
一、情景教学法来帮助幼儿融入活动中
在活动一开始,生动地讲述故事的内容,激发幼儿对故事的兴趣使他们尽快的融入到课堂中。
二、演示法、观察法帮助幼儿了解游戏动作
在完整示范动作后,我运用提问法引导幼儿了解并掌握游戏中的动作,为孩子以后在游戏中做动作而铺垫。
三、分解游戏,将音乐融入到游戏中幼儿教育网
将游戏中的动作分为两组,使幼儿掌握游戏动作的同时逐步按照音乐节奏做动作。
四、建立情境,明确游戏规则
努力使幼儿融入假想情境中,用演示法引导幼儿进行游戏并掌握游戏规则,为幼儿能够完整地进行音乐游戏奠定基础。
在执教过程中,幼儿能够积极参与活动中,并喜欢音乐游戏。大部分幼儿能够理解游戏规则,跟随音乐,完整地做动作。活动中也存在不足之处,例如:在活动开始的故事中,没有将狐狸装扮成鸡,仔细地渗透给幼儿,导致幼儿不能够理解狐狸到底是谁,从而误会老师就是狐狸;在明确游戏规则中,幼儿不明确母鸡寻找狐狸的方向,导致部分幼儿在原地甚至相反方向进行搜查。
在活动中,因经验不够丰富,导致连接性语言过于生硬,活动衔接不够自然;对于活动中的突发状况,不能够完美处理。
俗话说“教无定法,贵在得法。”我要在教的过程中不断地学习,并掌握更多的方法。音乐游戏活动作为幼儿园教学中不可缺少的`一部分,对于幼儿园音乐教学的开展起着至关重要的作用。《纲要》中提到,幼儿音乐教育的目标应该是培养幼儿对音乐的感受力,表现力和创造力。我要运用游戏化的方法组织音乐活动,这样不仅适应幼儿的心理需求,能够激发其兴趣,而且还能有效提高幼儿的音乐感受力,陶冶幼儿的情操。
老师与孩子一起表演时,无论是夸张的动作,还是丰富的表情,这无疑不是调动孩子兴趣的关键,要与孩子一起融入游戏,体验游戏的快乐。
一节优秀的音乐活动是一种艺术的享受,在以后的教学实践中,我要不断更新自己的教育理念,和孩子们一起探索,一起成长!
体育游戏教案 篇8
活动目标:
1、练习单手肩上挥臂用力投掷的动作,掌握其动作要领。
2、能用正确的方法投掷5—7米的距离,遵守游戏规则。
3、积极大胆参与游戏,体验扮演小宇航员带来的成功和快乐。活动准备:
经验准备:活动前观看发射卫星的视频。
物质准备:
"大月球“道具;准备投掷用的沙包后面缝上彩条若干;场地一端画一起点线,距起点线5、6,7米处各划三条线,在起点线前2米处系一条高1.5米左右的绳子。
活动过程:
一、谈话,引出活动主题,做准备活动。
1、小宇航员们,今天我们要去执行任务——发射卫星,执行任务前我们先锻炼一下身体吧!
2、幼儿分散在场地中,老师带领幼儿随音乐做身体各部位动作。
二、鼓励幼儿练习挥臂投掷动作,掌握投掷的动作要领。
1、引导幼儿自由探索练习挥臂投掷动作,掌握投掷的技能。
小宇航员们,刚刚接到任务我们要发射卫星到月球上,探索月球的秘密,今天老师准备了许多卫星,每个小宇航员拿一个试一试怎样才能把卫星发射的远一些。
2、请个别幼儿示范动作,引导幼儿学习正确的投掷技能。
3、教师讲解示范正确的肩上挥臂投掷动作要领。
提醒幼儿:双脚要分开,小手放耳边,小胳膊架起来,退一步,侧转身,用力往前扔,卫星就能飞得远。
4、幼儿再次利用正确的动作要领,用上蹬腿、转身、挥臂的综合力量,练习肩上挥臂投掷动作。
三、创设游戏情境“飞向月球“,体验合同伴一起参加游戏的快乐心情。
1、教师示范讲解游戏规则及玩法。
小宇航员们,本领练好了,我们去完成任务,发射卫星到月球上吧。
引导幼儿看游戏场地,教师讲解游戏规则:幼儿分组比赛,可同时五六个幼儿一起投,投到5米处的1分,投到六米处得2分,投到七米处得3分,没有投到线的不得分。投出后把所得分数加在一起为总分,得分多的组为胜者,活动时提醒幼儿注意安全。
2、幼儿进行第一遍游戏,教师针对游戏中幼儿的'投掷动作、游戏规则等问题进行小结纠正。
3、第二遍游戏《飞向月球》,增加游戏趣味性,增减活动的难度和强度,控制幼儿的活动量。
教师在7米处布置好“大月球“,鼓励幼儿分组进行比赛投掷投准。教师小结游戏活动中出现的问题,鼓励幼儿勇敢参与。
四、听音乐,做放松活动,收拾整理器械。
小宇航员们,你们的卫星都发射成功了,我们一起来庆祝一下吧!
体育游戏教案 篇9
设计理念:
《纲要》指出,游戏是幼儿最基本的活动方式,是获得发展的最佳途径,也是幼儿学习的基本方式。在幼儿的一日生活中,游戏也是幼儿最为喜欢,最能够接受的一种方式。“火眼金睛”是“亮眼看世界”这一主题背景下的一个游戏活动,“亮眼看世界”这一主题的主题目标就是要求我们选取一些司空见惯的日常情形与事物设计活动,让幼儿在生动有趣的活动中去除随意观看的习惯,培养幼儿良好的观察力,而这个游戏正好是达成这一主题的载体。“火眼金睛”这一活动我主要创设了小兵们接到任务要去打败妖怪,从而引导幼儿学习投掷的本领击中目标,从而打败妖怪。在环节的设置上我设置了四个环节,分别是:第一环节快乐小兵,热身运动;第二环节运动接受任务,练习投掷;第三环节执行任务,打败妖怪和第四环节成功小兵,整理运动。整个活动目标在于引导幼儿根据游戏情境的要求,尝试击中目标,从而体验到成功感和快乐。
活动目标:
1.能根据游戏情境的要求瞄准目标,用力投掷,击中固定目标。
2.体验体育游戏带来的快乐。
活动重难点:能根据游戏情境的要求瞄准目标,用力投掷,击中固定目标。
活动准备:投掷物(纸球)多个、四个纸盒、城堡(纸盒叠起来四面弄四个口,里面贴着妖怪)
活动过程:
活动流程
设计意图
一、快乐小兵,热身运动。
1.今天我们来做一名勇敢的小兵。小兵们,我们来运动运动身体。
2.教师带领幼儿做热身运动。
二、接受任务,练习投掷。
1.刚刚接到了一个任务,让我们要去打妖怪,那怎样打妖怪呢?
2.今天我们要用纸球来打妖怪。在打妖怪之前我们要把投掷的本领学好,这样才能打败妖怪。
3.幼儿分散,练习投掷。
4.引导幼儿交流投掷经验:你们打到了吗?怎么样才能打得准?
5.教师示范并小结投掷要领:我们一起来学学投掷的本领:看得清、瞄得准,用力投、打得重。这样才能打死妖怪。
6.幼儿空手练习,教师帮助幼儿掌握投掷要领。
7.幼儿分组练习,进行投掷:引导幼儿看得清、瞄得准,用力投、打得重。
三、执行任务,打败妖怪。
1.我们已经学会投掷的本领,我相信我们一定会把妖怪打死。现在我们要出发去完成任务了。
2.介绍游戏规则:妖怪就在城堡里,城堡有四个门口,我们要用纸球扔进门口里才能把妖怪打死。但是妖怪能喷出很强的火焰,我们在扔的时候不能超过线不然我们会被妖怪烧死的。
3.幼儿进行投掷打妖怪。
4.幼儿完成任务,打败了妖怪。
四、成功小兵,整理运动
1.妖怪被我们打败了,现在庆祝胜利,打扫战场。
2.教师和幼儿一起放松身体,整理器具和场地。
以幼儿当小兵引题,激发幼儿的活动兴趣。
以接到任务并让幼儿完成任务为情景导入,激发幼儿的投掷兴趣。
通过自主练习投掷,探究击中目标的方式方法。
集体学习,掌握投掷要领,为活动重点做铺垫。
这个设置对幼儿来说是一个提升, 由瞄准大大的盒子到瞄准城门的门口,幼儿的瞄准对象变小了,要求也相对提高了,体现了环节设置上的'递进性,同时也使活动更具趣味性。
师幼共同整理游戏器具,培养幼儿游戏后整理器具的良好习惯。
体育游戏教案 篇10
活动目标:
1、尝试利用自制纸玩具,创造性地玩游戏。
2、锻炼走、跑、爬、跨、平衡等运动技能。
3、体验合作游戏的乐趣。
活动准备:
1、事先引导幼儿利用废旧报纸,做成纸球、纸棒、大纸饼、纸绳。
2、准备幼儿制作的纸飞机、纸枪等。
3、准备旧报纸、旧挂历纸、剪刀、胶水、小椅子、软垫等。
4、事先选定让幼儿游戏的场地。
活动过程:
1、扮演角色(如:小兔、小狗等),活动身体。
2、出示幼儿自制的纸玩具以提问的方式导入活动。
1)大家看,这些是什么啊?他们可以怎么用呢?
2)鼓励幼儿想出不同的游戏方法,同时提醒幼儿注意安全。
3)引导幼儿将两中材料结合起来玩,如:用纸棒击打纸球,用纸绳粘住纸飞机或纸球后用力摇等。
4)我们把他们合起来一起玩,好吗?
3、幼儿集体游戏。
1)师将纸饼设置成小河墩,将纸绳接长绕在椅子上形成“铁丝网”,将纸棒横在地上形成小道,将纸棒立在地上形成小道,将纸棒立在地上形成森林(场地布置见主题书p158页)
2)游戏规则:走到纸饼上,从纸绳底下爬过,随着站立的纸棒绕跑,跳过横着的纸棒,到达终点。
3)要求:一个跟着一个,不能推挤小朋友。
4,游戏结束,放松身体
(1)全体幼儿做“泡泡”,教师手持两根长纸棍来敲,纸棍敲到谁,谁就到旁边休息一次。
(2)全体幼儿听“熊跳舞”音乐,做放松动作回教室。
体育游戏教案 篇11
一、游戏名称:
1、螃蟹赛跑
2、翻山越岭
二、游戏目的:
1、通过螃蟹赛跑游戏,锻炼同学们的团结协作能力
2、通过翻山越岭游戏锻炼同学们的跳跃能力和反应速度
三、游戏目标:
1、充分调动同学们参与体育课堂,在游戏过程中,收获体育的乐趣,同时锻炼参与者的体质。
四、游戏特点:
1、新颖乐趣:运动项目简单有趣,刺激好玩,通过项目概念讲解及简单演示,便可明白项目游戏规则及如何参与,项目与游戏形式结合,趣味性极高。
2、参与门槛低:本次游戏对体能的要求不高,不论男女同学均可共同参与体会。
3、气氛活跃:本次游戏参与人员广,简单而不失激烈,可以充分调动参与者的兴趣。
五、人员分组:
把班级人员平均分为两个队伍
六、游戏器具准备:
两个篮球
七、游戏规则:
(一)螃蟹赛跑
1.比赛采取接力的方式,参赛队每次选取两人准备,赛道长50米
2.两组同时比赛,成纵队站在起点线。听到预备信号时,小组内两人背对背用躯干夹抵住一篮球。听到开始信号后,两人像螃蟹状横着向终点线跑去,跑到终点折回来,在起点把球放在准备接力两个人的背中间,继续比赛,直到小组的人员全部完成比赛。先完成比赛的为胜。
3.听到开始信号夹好球后方可离开起跑线
4.中途球落地,必须从落地处夹起才能继续进行。
5.抱球跑者取消比赛资格。
(二)翻山越岭
1.两组参赛队员在100米长的赛道上等距蹲下,做山状。
2.裁判员,发开始号令,小组的第一个人要跳过第二个人的背,之后蹲下做山状,第二个人跳过第一个人,再跑向第三个人,越过再蹲下,做山状,之后第三个人越过第二个,再跑向第四个,越过再蹲下,之后循环,一直到最后一个人跑向终点线,先到的队伍为胜利。
3.中途有未翻过障碍者,需再重新翻越
八、游戏进行流程:
1、组织者把规则和游戏的流程向同学们讲解
2、把班级同学分为两个队伍
3、示范对把整个游戏的流程示范一遍
4、两个队伍进行比赛
5、结束一个游戏时,输了的队伍每个人要做五个俯卧以作惩罚
九、游戏结束总结
体育游戏教案 篇12
活动目标:
1、加强幼儿的平衡能力。
2、让幼儿懂得遵守游戏规则,感受参加集体活动的乐趣。
3、能根据指令做相应的动作。
4、促进幼儿手脚和全身动作的协调性和灵活性。
活动准备:
小椅子若干把(同幼儿人数);录音机和音带;一块较宽敞、柔软的场地。
活动过程:
一、热身活动
1、教师带领幼儿每人拿一把小椅子进入场地,四散站立。
师:请小朋友们每人端一个凳子跟随老师一起到操场上去!
2、在音乐伴奏下,师幼一起做热身操。
师:孩子们,今天天气真好,我们放下凳子一起来运动运动吧!(放音乐),伸伸腿,弯弯腰,抖抖脚,蹦蹦跳······
二、游戏活动
师:我们每人都有一把椅子,椅子是用来干什么的呢?
幼儿:坐的呀!
师:那除了坐,我们还可以用他来干什么呢?
杜镇瀚:还可以站。
师:小朋友们说得都不错,今天我们就要用这凳子来玩游戏!
①骑马。
师:“今天我们先一起骑马去郊游吧!这椅子就是我们的马,我们上马吧。引导幼儿将椅背朝前坐在椅子上,手持椅背向前上方秋起,模仿骑马动作”,在场地内来回行时2-3次,老师在旁边指导不会的幼儿。
师:“现在请孩子们模仿马术做各种动作,如站在椅子上跳下、站在椅子上分脚越过椅背跳下、单脚站在椅子上等等”,鼓励幼儿合作游戏。
②爬山。
师:现在我发现了一个新的玩法,请小朋友们把两个椅子背靠背放在一起,依次排成一排。引导幼儿两人一组将椅子纵向并排放置成“小由”,进行“爬山”练习,即踏上椅面——跨过椅背——踏上另一椅面——跳下。然后将所有的椅子排列起来。引导幼儿一一跨过所有的“小山”。
师:请小朋友们翻过小山后跳着经过沼泽地,回到起点排队。(提醒幼儿遵守游戏规则)
③走独木桥。
师:“我们小朋友真能干,成功的翻过了这么多小山,现在我们要过独木桥了”。引导幼儿自由组合将椅子横向并排当作独木桥,!.来源:星老.师教案网!进行“走独木桥”的练习。练习一段时间后,引导幼儿将所有椅子并排放置在一起,练习走“长独木桥”1-2次。
三、结束活动
教师带领幼儿进行放松活动。师:“我们来到了草地,让我们一起休息一下吧!(听音乐做放松运动),下面我们把马牵回马厩吧!”(幼儿每人拿上小椅子回活动室。)
情景再现:
1.用椅子当马骑时,班上有好几个孩子都不小心往后摔倒坐到地上去了,有的只能骑几步就骑不走了;而在难度最大的“爬小山”的活动中,孩子们小心翼翼的走着,几乎没有人摔倒。
2.在“爬小山”的游戏中不时听到有几个孩子说“老师,这个好难呀”,但他们仍然高高兴兴的继续玩,整个活动中都井然有序,以前推拉、打闹的情况也少了。
活动反思:
1.虽然“骑马”有的幼儿玩过,但也很考验幼儿的.手脚协调性,对那些能力弱的小女孩我们要降低难度,从而鼓励幼儿参加体育活动的积极性。
2.在活动中,我把大部分时间让给幼儿活动,如给每个幼儿一张椅子,以减少等待,减少不必要的整队,从而使活动具有一定的运动密度和强度。让幼儿在进行搭建、尝试运动的活跃氛围中掌握活动的重、难点。让幼儿在自己搭建的椅子造型上练习走、骑、平衡的技能,也体现了活动的趣味性。
3.在活动中注重游戏难度的循序渐进,先让幼儿做最常见的骑马,再让有儿走单一的“椅子平衡桥”,再让幼儿跨走平衡桥。
游戏是幼儿最喜欢的活动,游戏能增强幼儿参与活动的兴趣。本次活动主要是以纲要为精神,幼儿的学习情况为主旨,运用多种教学方法来开展活动。游戏法在整个活动中较为突出。
体育游戏教案 篇13
活动目标:
1、练习幼儿躲闪跑的能力,发展幼儿灵敏协调能力。
2、培养幼儿团队精神。
活动准备:
小鸡头饰、老鹰头饰若干
活动过程:
1、热身运动:
(1) 随着音乐入场,教师带领幼儿根据音乐学小鸡的样子做各种准备动作——跳、弯腰、扩胸等。
导语:小鸡们,今天的天气真好,让我们和鸡妈妈一起做早操吧!
(2) 学习小鸡的各种动作
幼儿用手做小尖嘴,在场地中弯腰做捉虫子,练习弯腰走、抬头、抖水等动作。
2、游戏:
(1) 儿歌导入游戏
老师带领幼儿一起念儿歌:“老鹰天上飞,小鸡地上走,老鹰捉小鸡,捉也捉不着。
(2) 交待游戏规则:老鹰追捉小鸡时小鸡不能用力拍打或拉扯老鹰;被捉的小鸡要随老鹰回老鹰的家(即被捉小鸡暂停游戏)
(3) 两位老师分别扮演老鹰和鸡妈妈,幼儿做小鸡。游戏进行两次。
(4) 幼儿清楚游戏规则与玩法后,由幼儿自己扮演所有角色进行游戏三次。按幼儿人数教师可分3-5组进行游戏,教师在旁边指导。
(5) 游戏结束。没有被老鹰捉住的小鸡快来妈妈这里。妈妈带你们去救给老鹰捉住的'小鸡,好么?(鸡妈妈带领小鸡去“老鹰”的家把给老鹰捉住的小鸡解救出来)
3、放松运动:
老师带领幼儿跟随音乐跳舞:我爱我的小动物。放松身心,可跟随老师的动作。也可自编动作。
体育游戏教案 篇14
活动目标:
1、知道不断调整自己与他人合作能获得成功。
2、探索、学习“两人三足”的走法,锻炼下肢力量,发展动作的协调性与平衡性。
3、在有趣的游戏过程中体验合作成功的快乐。
活动准备:
1、在场地上画两条起点和终点线。
2、绑足用的线若干条、奖品若干。
活动过程:
1、导入:我们知道,每个人都有两条腿,两个人就有四条腿。那么要是两个人用三条腿来走路,小朋友们想一想会不会好走,要怎么走呢?今天,咱们就要来玩一个两人三足的游戏,游戏之前呢,老师会告诉小朋友们这个游戏怎么玩以及游戏的规则,请小朋友们仔细听好咯!
2、讲解完游戏规则及玩法,讲幼儿分成人数相等的两队。
3、现在,我们就要进行这个游戏了,每一个队的第一组小朋友把两条腿绑好之后,等待老师说“开始”之后朝着对面拿着奖品的老师前进,咱们看看哪一组小朋友先到,先到的一组小朋友可以拿到奖品,然后在对面线外为你们队的下一组小朋友加油。最后,哪一个队的小朋友拿到的奖品多,哪一个队就赢了。在走的过程中,不但速度要快,还要注意安全。好了,下面先看老师示范。
4、游戏开始。
5、游戏结束,教师点评活动情况并予以表扬。今天小朋友们表现得都很好,赢了的小朋友不能骄傲,输了的小朋友不灰心。你和你的好朋友之间相互配合,所以大家都出色的完成了任务。大家应该向你的朋友表示感谢!
结束部分:
大家都玩累了,我们一起来拍拍小腿放松一下肌肉吧!